"אם תפגוש את הבודהה בדרך, הרוג אותו"
"אם תפגוש את הבודהה בדרך, הרוג אותו". חלקכם אולי מכירים את הספר עם השם הזה שמדבר על הארה בהקשר של זן בודהיזם. חלקכם אולי יודעים שלהיצמד לספר שמדבר על הארה בהקשר של זן בודהיזם...
"אם תפגוש את הבודהה בדרך, הרוג אותו". חלקכם אולי מכירים את הספר עם השם הזה שמדבר על הארה בהקשר של זן בודהיזם. חלקכם אולי יודעים שלהיצמד לספר שמדבר על הארה בהקשר של זן בודהיזם...
KPIs הם, כמו רוב הדברים שאני כותב בבלוג, כלי עבודה יום יומיים שצריכים לעזור לנו להבין אם אנחנו מתקדמים לכיוון הנכון כדי להשיג את המטרה שלנו.
שנת 2020 היתה שנה קשה מכל הכיוונים להרבה אנשים ואני לא יוצא דופן מהבחינה הזו. אבל בעומק הקושי הזה היו הרבה הזדמנויות לגדילה והתפתחות ועמידה בפני הקשיים כדי להמשיך ליצור. לרוב אני לא עושה...
product vision הוא כלי עבודה, לא כלי שיווקי. המטרה של חזון היא להיות כלי עבודה תפעולי לחלוטין שעוזר לתהליך ניהול המוצר.
איך מגיעים לתפקידי פרודקט, על היתרון של להגיע לתחום עם ערך מוסף כלשהו ועל הערך המוסף של הראייה הרוחבית הנדרשת ממנהלי מוצר. בהחלט פאנל שהייתי ממליץ להאזין לו גם למנהלי מוצר מנוסים וגם למי שחושב על להתקדם לכיוון הזה בעתיד.
לפני שנים רבות בעולם משחקי המחשב, לכל יצור או חפץ היה את הקוד ששלט בו ובנוסף את האלמנטים הגרפיים שלו. לאלמנטים הגרפיים שייצגו את האמלנט המכני קראו skin. יום אחד קם תוכניתן חכם ואמר...
Competitive comparison table זה כלי שמנהלי מוצר מתחילים עושים איתו הרבה טעויות. שזה חבל כי השוואה זה אחד מהכלים הלימודיים הכי טובים שיש לנו
מה ההבדל המעותי בין MVP לבין POC? ולמה חשוב לנו לדעת את זה?
שבירת תבניות היא שיטה ממוקדת לייצירת דמות יחודיות וזכירות במינימום מאמץ. היא עובדת עבור משחקי תפקידים, מופעי אילתור, וכתיבת ספרים.
זהו. משחק התפקידים "בימים ההם בזמן הזה" יצא לאור.