בשבוע ממוצע אני קורא על 2-3 שימושים חדשים לגמרי עבור כלי AI בעולם המקצועי של ניהול מוצר. מחקר מתחרים, לכתיבת אפיונים, יצירת agent מנהל מוצר המותאם למוצר שלי. ואני משתמש ברבה מהכלים הללו בחיי המקצועיים אבל היום אני רוצה לנצל את ההזדמנות לספר לכם על כמה דרכים יוצאות הדופן שהשתמשתי בכלי AI בחיי הפרטיים לאחרונה.
הכנה למבחן מחוננים לבן שלי
הבן שלי רעם נמצא עכשיו בכיתה ב' ועמד להיבחן בבחינת מחוננים. עשינו כמה תרגילים וגם מבחן דמה והולך לו ממש טוב בחשבון ובתרגילי צורות אבל פחות בפתגמים ומטבעות לשון. שברתי את הראש על איך לעזור לו עם זה. הילד בבירור מחונן אבל איך מלמדים פתגמים בלי סתם לשנן אותם? ואיך גורמים לו להבין אותם?
ובכן, כמו כל דבר אחר עם ילדים, מקשרים את זה לעולם תוכן שמנין אותם והופכים את זה למשחק. במקרה הזה חיברתי את זה למיינקרפט כי זה מה שהילד אוהב. החלטתי להכין רשימה של משפטים וביטויים ולהסביר אותם באמצעות דוגמאות מתוך המשחק. היות ואני לא ממש מכיר את המשחק (או יודע איזה פתגמים הגיוני שיופיעו) אז ביקשתי מצאטגיפיטי ליצור את זה עבורי. הוספתי גם עמודה נוספת שהילד צריך לרשום בה עוד דוגמה מעולם המשחק כדי שאני אראה האם הוא באמת הבין את העיקרון.
האמת שהיה לי ממש בעיה עם לייצא את הנתונים הללו לטבלת אקסל כדי לשחק איתה וערוך דברים כי העברית התחרבשה כל הזמן אבל זה מה יש. הטבלה עצמה היתה הצלחה, ובילינו חלק מזמן ההליכה לבית הספר בבוקר עם פריטים מהרשימה.
הפרומפט:
צור רשימה של 20 פתגמים ומטבעות לשון נפוצים שעלולים להופיע במבחן מחוננים לכיתות ב. בבקשה תיצור מכל הפתגמים הללו טבלה עם העמודות הבאות: פתגם, הסבר של משמעות הפתגם, דוגמה לשימוש בפתגם שמבוססת על מיינקראפט ועמודה ריקה עם הכותרת "דוגמה נוספת"
חישוב נזק במשחק המבוכים ודרקונים שלנו
רוב מי שמכיר אותי יותר מעשר דקות יודע שהתחביב שלי הוא משחקי תפקידים. ואכן במהלך אחד מהסשנים האחרונים נתקלנו בסוגיה. במקרים מסוימים הקשתת שלנו מגלגלת עשרות קוביות לקביעת הנזק שלה. זו לא בעיה, יש המון אפליקציות ואתרים לגלגול קוביות, כולל בתוך החיפוש של גוגל (חפשו dice roller והוא יפתח לכם). אולם לקשתת שלנו יש גם יכולת מיוחדת שהופכת גלגול של 1 או 2 בקוביה לתוצאה של 3. זה אומר שאחרי גילגול אנחנו משנים את כל הקוביות שיצאו 1 או 2 לצד של ה-3 ואז סוכמים את התוצאות. שזה יכול להיות קצת מעייף.
נכנסתי ל-Loveable מהטלפון, והכנסתי פרומפט פשוט. תוך כמה רגעים כדי היתה לי אפליקציה שאפשר היה להקיש בה את מספר הקוביות לגילגול ומה הערך המינימום (כי לא רציתי לעשות אפליקציה חדשה אם המספר מינימום ישתנה) ויכלנו לגלגל הרבה יותר בקלות.
הפרומפט:
Create a calculator where I can enter a number of dice and a minimum value. After pressing a button roll that number of dice but if the result is lower then the minimum count it as the minimum.
פלייטסט למשחקים
אם כבר אני מדבר על משחקי תפקידים, אז חלקכם יודעים שאני גם הוצאתי לאור כמה משחקים שכאלו. אחד מהשלבים הכי קשים בתהליך של יצירת משחק חדש הוא לעשות פלייטסטינג. כלומר לתת לאנשים את המשחק ולראות האם החוקים כתובים בצורה ברורה וקלה להבנה. גיליתי שגם את התהליך הזה אני יכול לעשות חלקית עם AI. פשוט נתתי ל-chatGPT את ספר החוקים של המשחק וביקשתי ממנו לעשות סימלציה של המשחק עם מספר סוגים שונים של שחקנים. זה מאוד עוזר להבין האם החוקים כתובים בצורה ברורה. אם הם לא אז הפלט שהצ'אט יוצר לא יראה כפי שתיכננתי ואני אוכל להבין איפה אי ההבנה בכללים. זה כמובן לא מחליף בדיקה מול שחקנים כדי לראות האם זה כיף (זה כן!) אבל זה ממש עוזר לקצץ באי הבנות בגלל חוסר בהירות וחוסך עוגמת נפש לעורכים שלי.
הפרומפט:
שלום, אנחנו הולכים לעשות ניסוי קטן. אני עומד להעלות קובץ של חוקי משחק עבור משחק סיפור סיפורים בשם A Thursday in Tokyo. אתה תקרא את הקובץ ולאחר מכן תרשום דוגמת משחק בין ארבע שחקנים: אורי – הוא המנחה של המשחק ובקיא בחוקים, מאיה – היא שחקנית מתחילה ואוהבת להציע רעיונות מצחיקים, ערן – הוא שחקן מנוסה ואוהב מכניקות של משחקים, יותם – הוא שחקן מנוסה ואוהב לתת דוגמאות מסרטים וסדרות. צא מנקודת הנחה שיש את כל מה שנדרש למשחק (חבילת קלפים, קוביות, עפרונות ודפים). בתיאור של המשחק בבקשה ציין בכל פעם מה הקלף ששלף כל אחד ומה התוצאה בעקבותיו, ורק אז את התיאור של השחקן, ומה הפעולות שמתבצעות סביב לשולחן.
מסקנת ביניים
אני לא אפתיע אף אחד עם ההצהרה ששימוש בכלי AI הוא game changer, אבל אני חושב שמה שהרבה אנשים מפספסים הוא שיש אינסוף שימושים לכלים הללו שאנחנו לא חושבים עליהם. שימושים יומיומיים שאף אחד (כמעט) לא יכתוב עליהם פוסטים וכתבות אבל שיכולים ממש לעזור לנו להתמודד עם צרכים קטנים ופשוטים.



