
איך נוצר A Tuesday in Tokyo
לפני כמה חודשים רציתי להריץ הרפתקת אימה כחלק מהקמפיין (The Flux) שהרצתי. הבעיה עם להריץ אימה היא בשביל משחק אימה אתה צריך שלשחקנים יהיה אכפת.

לפני כמה חודשים רציתי להריץ הרפתקת אימה כחלק מהקמפיין (The Flux) שהרצתי. הבעיה עם להריץ אימה היא בשביל משחק אימה אתה צריך שלשחקנים יהיה אכפת.

הקמפיין הנוכחי שאני מריץ השחקנים משחקים דמויות מסיפורים שונים שעזבו את הסיפורים שלהם בשביל לחיות בשקט (יחסי) בעיר שבין סיפורים היצירות אומנות. מדי פעם יצירות

לפני כמה שבועות קיבלנו מייל לתיבת הדוא"ל של על כתפי גמדים עם כמה שאלות להתייעצות ממנחה מתחיל שהריץ משחק מבוכים ודרקונים לכמה חברים בישיבה שלו.

בפסטיבל אייקון האחרון (2023) העברתי הרצאה בשם "הנחיה ללא פחד: עשרה כלים למנחי משחקי תפקידים". ההרצאה עברה על 10 תחומים שבהם מנחים מתקשים ונותנת כמה

כנראה שאף אחד מכם לא יופתע לשמוע שאני ממש אוהב משחקי תפקידים. בעיקר בגלל כל הדברים המדהימים שהמדיום הזה מאפשר לי ליצור או לחוות. אחד

לפני מלא נצחים של נצח פנה אלי עופר מתוקי ושאל אותי אם אני רוצה להריץ משחק בעולם של Mass Effect. התשובה היתה כמובן כן. Mass

בשבוע שעבר סיימנו את ההרצה הראשונה של קורס מנחי משחקי תפקידים החדש מבית Greatwyrm Games. משך הקורס היה שבעה מפגשים שבועיים של כשעה וחצי למרות

שבירת תבניות היא שיטה ממוקדת לייצירת דמות יחודיות וזכירות במינימום מאמץ. היא עובדת עבור משחקי תפקידים, מופעי אילתור, וכתיבת ספרים.

בניסוחו הכללי חוק הנברשת אומר ש"אם שחקן שואל את המנחה האם יש נברשת באולם הנשפים אז המנחה צריכה לענות שקיימת נברשת ולתאר אותה"

בסשן האחרון שלי החבורה נכנסה למכרה גמדי בניסיון לחסל כמה כרישי יבשה שהבריחו את הכורים. במסדרון הראשי ישנן שתי דלתות והקבוצה מחליטה לחפש עקבות בכדי
ליצירת קשר
מעבר על מהם מטריקות, מהם KPIs, כיצד להגדיר מדדים ויעדים בצורה נכונה, היכרות עם מתודות לעבודה יעילה, ואיך להימנע מטעויות נפוצות.