Tagged: מטהגיימינג

למה שהמנחה יכתוב את עלילת המשחק?

אתמול הנחתי סשן בקמפיין שלי, Unrelated Incident., זהו המפגש הראשון של העונה הרביעית שלנו. "למה עונות?" אתם עלולים לשאול. ובכן, חילקתי את הקמפיין לעונות קצרות כדי לתת את האווירה הטלויזיונית של סדרת מתח וגם...

חלום של סשן

חלום של סשן

אחד מה-tropes החביבים עלי במשחקים הוא מעבר לעולמות אחרים וככל שהעולמות הללו מוזרים יותר אז יותר טוב. בסשן של אתמול במערכה Unrelated Incidents הקבוצה נכנסה לתוך מישור החלומות. זה כמובן לא היה אקט סתמי,...

whyplaytest

whyplaytest

קיבלתי היום מייל מחברת Wizards of the Coast שמכריז על סיומה הרשמי של תקופת הרצת הנסיון (playtest) של D&D Next. אם נחשוב ברטרוספקטיבה מדובר בדבר מדהים שמדגים בצורה יפה את השינויים המחשבתיים שעברו על...