משחקי תפקידים

blog

מבוא לפיתוח מוצר משחקי תפקידים

בפוסט הזה אני הולך להציג את שלבי העבודה של יצירת מוצר בתחום משחקי התפקידים. הרבה מהתהליך הזה רלוונטי להמון סוגים אחרים של מוצרים אבל אני

משחקי תפקידים

בינגו משחקי תפקידים

לפני כמה שבועות התכוננתי לסשן הסיום של הקמפיין שאני משחק, אחרי שנתיים של משחק אני והכהן דרגה 14 שלי היינו מוכנים לסיום של נתיב המופת

משחקי תפקידים

גולאריון אהובי

[הפוסט הזה הוא תוצאה של מפגש Facebook live של ערן אבירם ושלי כחלק מסדרת מפגשים לקידום קמפיין המימון של תרגום פתפיינדר בעולמות פראיים] להלן שלוש

blog

טבלת התקלויות אקראיות לא קרביות

איך משתמשים בטבלת ההתקלויות הלא קרביות? פשוט, מגלגלים בטבלת היצורים האקראיים שאתם משתמשים בה ורואים איזה יצור יצא לכם. לאחר מכן גלגלו בטבלת אופי ההיתקלות

משחקי תפקידים

קרב האשליות

כמעט בכל רגע נתון אני מנחה איזשהו קמפיין, אבל אני משתדל במקביל גם לשחק. זה חשוב להמשיך לשחק, גם כי זה נותן לי זמן שבו

משחקי תפקידים

שישה "לא גובלינים" על גבעה (reskin)

לפני שנים רבות בעולם משחקי המחשב, לכל יצור או חפץ היה את הקוד ששלט בו ובנוסף את האלמנטים הגרפיים שלו. לאלמנטים הגרפיים שייצגו את האמלנט