משחקי תפקידים שישה “לא גובלינים” על גבעה (reskin) לפני שנים רבות בעולם משחקי המחשב, לכל יצור או חפץ היה את הקוד ששלט בו ובנוסף את האלמנטים הגרפיים שלו. לאלמנטים הגרפיים שייצגו את האמלנט
משחקי תפקידים שישה גובלינים שונים (או “שבירת תבניות בכדי ליצור דמויות מיוחדות”) שבירת תבניות היא שיטה ממוקדת לייצירת דמות יחודיות וזכירות במינימום מאמץ. היא עובדת עבור משחקי תפקידים, מופעי אילתור, וכתיבת ספרים.