
איך יוצרים דמות אמינה ועקבית (שגם מתפתחת)
במאמר הקצר הזה אני הולך להציג את מתודולוגיית העבודה שאני פיתחתי ליצירה ומשחק של דמות. אחד מהדברים שחשוב לי להבהיר כבר מההתחלה הוא שזה לא

במאמר הקצר הזה אני הולך להציג את מתודולוגיית העבודה שאני פיתחתי ליצירה ומשחק של דמות. אחד מהדברים שחשוב לי להבהיר כבר מההתחלה הוא שזה לא

כתגובה לפרקים האחרונים של "על כתפי גמדים" קיבלתנו כמה מיילים ממאזינים. המייל של אמיר מרקיויץ תפס את עיני בכך שהוא החמיא לנו על כך שבתוכנית

Last night I had the honor of participating in Up to Four Players wonderful Extra life roleplay marathon (a recording can be viewed in this link).

דרך מצוינת להפוך את המערכה שלכם למיוחדת היא להכין דפי דמות בעיצוב אישי עבור המערכה שלכם. לקראת תחילת העונה השלישית של המערכה שאני מריץ עכשיו

אחד מה-tropes החביבים עלי במשחקים הוא מעבר לעולמות אחרים וככל שהעולמות הללו מוזרים יותר אז יותר טוב. בסשן של אתמול במערכה Unrelated Incidents הקבוצה נכנסה

חבר פייסבוק שלי שלא משחק משחקי תפקידים שאל אותי היום למה בעצם אנשים משקיעים כסף בקמפיין המימון של הפודקאסט "על כתפי גמדים" שאני וערן אבירם

אני עוד זוכר את הפעולה שעברתי בנוער העובד והלומד על "מקורות הסמכות של המדריך" בגיל 16 בהכנה להדרכה. זה שיעור שנועד לענות על השאלה "מה

במהלך השבוע האחרון קרה דבר שבעיני הוא. מופלא: אדם, פלוני בן אלמוני, צייץ בטויטר שלו שהוא רוצה להתנסות במשחק תפקידים כמו מבוכים ודרקונים. ענתה לו

קיבלתי היום מייל מחברת Wizards of the Coast שמכריז על סיומה הרשמי של תקופת הרצת הנסיון (playtest) של D&D Next. אם נחשוב ברטרוספקטיבה מדובר בדבר

בכנס המדע בדיוני מאורות 2013 שהתקיים בדצמבר 2013 העברתי הרצאה בנושא "איך יוצרים עיר דמיונית". העברתי את ההרצאה ללא מצגת אבל חלק מהנוכחים שאלו אותי
ליצירת קשר
מעבר על מהם מטריקות, מהם KPIs, כיצד להגדיר מדדים ויעדים בצורה נכונה, היכרות עם מתודות לעבודה יעילה, ואיך להימנע מטעויות נפוצות.