blog הוספת אלמנט של זמן לסשן (שעון החול) לפני כמה ימים עמדתי להריץ את המשחק השבועי שלנו בקמפיין Unrelated Incidents. הסשן תוכנן להיות מפגש מהיר ואנרגטי של הצלת בן ברית של הקבוצה שנחטף